Google planea separar su servicio de almacenamiento de fotos de Google+

Entre todas las cosas que Google ha hecho para promocionar el uso desu red social Google+ hay una que es súmamente útil: La red social te entrega espacio ilimitado para subir todas las imágenes de tu celular siempre y cuándo las fotos midan menos de 2048 pixeles de ancho, lo que hace que muchos usen Google+ prácticamente solo por esta funcionalidad.

Además, el servicio de imágenes de Google+ también tiene funciones como crear automáticamente álbumes de fotos relatando una historia, mejorar por sí solo la calidad de las imágenes, y una considerable cantidad de herramientas de edición y efectos de fotografías.

Ahora, según BloombergGoogle estaría planeando en darle una mayor autonomía a su servicio de fotos de su red social Google+ para así atraer más usuarios.

La idea sería ofrecer su servicio de fotos de una forma más independiente,entregando acceso a usuarios que no tengan Google+, buscando así aumentar su crecimiento, aseguraron cercanos al tema. El servicio, llamado por ahora Google+ Photos, podría incluso cambiar de nombre como parte de la nueva iniciativa.

Con esto se confirmaría lo que afirmaron en TechCrunch hace unos meses atrás cuando Vic Gundotra se marchó de Google: Que Google está considerando Google+ como una plataforma, no como un producto, y qué mejor prueba de eso que reformulen su servicio de imágenes dejando tanto de pensar en competir con Facebook.

Fuente: fayerwayer.com

Vuele Flappy Bird, pero no estará solo

Flappy Bird fue un juego de móvil en el que encarnábamos a un pájaro un poco torpe que tenía que esquivar tuberías dando saltitos en el aire. Dicho así, igual no es muy atractivo, pero fue uno de los juegos más descargados del último año. La gente jugaba durante horas para conseguir superar su puntuación anterior, al contrario del entretenimiento que proponía su creador, Dong Nguyen: un juego para pasar el rato y entretenerse durante 10 minutos.

Este juego le proporcionaba a su creador más de 50.000 dólares de beneficios al día gracias a la publicidad, pero, antes del año de vida, Nguyen echó el cierre a este adictivo juego, exactamente el 9 de febrero sin que no se entendiera muy bien por qué acabar con un juego al que jugaban millones de personas y que proporcionaba tantos beneficios.

Pues bien, Flappy Bird volverá, pero no se comercializará en la App Store de Apple y la Google Play Store, sino que sólo se podrá descargar desde la Amazon Appstore, concretamente para Fire TV y cambiará su nombre a Flappy Birds Family.

Flappy Birds Family será un juego multijugador similar al original en el que podremos competir contra otro usuario superando las tuberías y los nuevos obstáculos que se nos propongan. Además, podremos jugar con el mando que viene con Fire TV y suponemos que será más sencillo de manejar.

Todavía no se sabe si éste será un primer paso para luego pasar a los otros sistemas operativos móviles, pero de momento, habrá que conformarse con esta vuelta, aunque sea sólo en Fire TV.

Fuente: marketingdirecto.com

Chao a los lentes: Los móviles corregirán tus problemas de visión

Hay muchas personas que necesitan gafas para poder ver la pantalla del móvil o la del ordenador. Ahora, gracias a una tecnología de visualización, los días de las gafas podrían estar contados. Investigadores del MIT y la Universidad de California Berkeley han creado una tecnología que utiliza algoritmos para modificar una imagen basada en la prescripción de gafas de una persona, a esto le suman un filtro de luz situado frente a la pantalla.

El algoritmo altera la luz de cada píxel para que cuando pase a través del filtro y lleguen a la retina, se recree una imagen más nítida. Los investi

gadores señalan que la idea es anticipar cómo los ojos distorsionan la visión frente a la pantalla y lo ajusta antes para que se vea de forma clara.

La tecnología está siendo desarrollada en colaboración con investigadores del MIT y Microsoft. Además de facilitar el uso de pantalla a personas con problemas de visión menores, la técnica también podría ayudar a aliviar problemas visuales más graves causados por defectos físicos. Reconocen que en el pasado ya se han probado métodos similares, pero este procedimiento logra una imagen más nítida con mayor contraste. Los investigadores mostrarán sus resultados en la Conferencia anual Siggraph, en Vancouver, Canadá que se celebra el 10 de agosto.

Gordon Wetzstein, coautor de la investigación, señala que el siguiente paso es construir prototipos de las pantallas que la gente puede utilizar en el mundo real, algo que podría suceder en un par de años.

Fuente: abc.es

Newbee entra en el libro Guinness de los records por su victoria en el TI4 de Dota 2

El increíble éxito de los International de Valve, y el apoyo de una comunidad gigante que ama el Dota 2, ha servido para que cada año, el premio del mundial se incremente exponencialmente. Este año el premio el premio total ha ascendido a más de 10 millones de dólares, una cifra récord y que supera a muchísimos deportes tradicionales.

La final del TI4, pese a la poca emoción y aburrimiento que tuvo debido al meta y formato del TI4, dejó a Newbee como campeón del mundo. Fue cuanto menos sorprendente, ya que el equipo tuvo que entrar en la repesca del torneo tras la fase de grupos, y sobretodo, que Newbee fue formado 4 meses antes del The International.

Newbee entra en el libro Guinness de los records por su premio exacto de $5,028,308 USD, que les convierte en el conjunto de jugadores mejor pagados en una competición. Una cifra que asusta y de la que varias empresas ya han visto oportunidad de crecer junto a Dota 2, como ESPN que retransmitió en sus canales la multitudinaria final.

Ahora toca preguntarse, ¿Cuántos millones de dólares ganará el primer equipo en el The International 5? ¿Se volverá a batir record? ¿Copiará esta formula tan exitosa Riot para sus finales del mundo?

Fuente: ecetia.com

Las tabletas ya generan más tráfico online que los smartphones

Mejor una tableta que un smartphone. Al menos para navegar por Internet. Eso es lo que demuestran nuevos datos de un estudio de Adobe que confirman por primera vez algo que se veía venir: el tráfico online en tabletas ha superado ya al de los smartphones a nivel mundial. Eso, para una categoría que lleva apenas 3 años en el mercado, es mucho decir. Adobe ha analizado más de 100.000 millones de visitas a unas 1.000 páginas web en todo el mundo desde el 2007 y el resultado es que el 8% del tráfico (páginas vistas) proviene de tabletas frente al 7% de smartphones. Y es normal. Cuando cogemos un tablet, no solo pasamos mucho más tiempo navegando online que con un smartphone, también es más probable que compremos algo o interactuemos más veces en redes sociales. Las prisas son para el smartphone, lo relajado para el tablet.

Los autores del estudio explican que, a pesar de que los smartphones son más comunes (España, por ejemplo, es uno de los países del mundo con mayor penetración de smartphones, por encima del 50% de los dueños de un móvil), las tabletas son mucho más cómodas para navegar por la web sea por ocio o por trabajo. De media, visitamos un 70% más de páginas en la Red en un tablet que en un smartphone.

Por países, China es de los pocos lugares analizados en los que el móvil aún genera mucho más trafico online que las tabletas. Pero sí, es cuestión de tiempo.

Todo esto lleva al menos a querer matar un mito, ese de que en Internet leemos rápido y por encima. En un tablet pasamos mucho más tiempo leyendo online que en un smartphone y hasta que en un PC. La mentalidad de uso es diferente.

En el hogar, los tablets los solemos coger al final del día, para leer o interactuar con amigos, o durante el fin de semana. Y nos lo tomamos con calma. Las implicaciones de ello para el comercio electrónico, los anunciantes, las marcas o el mundo editorial ya se están notando. Y ojo: llevamos solo tres años de tabletas. Esto no ha hecho más que comenzar.

Fuente: blog.elpais.com

JOLED: los japoneses se alían para ser fuertes con las pantallas OLED de medio tamaño

Las empresas japonesas siguen haciendo guerra para poder ser competitivas en esto de crear pantallas. Nos lo están demostrando con la empresa Japan Display Inc (JDI), formada por Sony, Toshiba e Hitachi, principalmente con paneles LCD.

El problema que tienen es conocido, el mercado lo dominan sus vecinos coreanos, tanto en ventas como en producción, por no hablar de investigación y desarrollo en nuevas tecnologías. Unir fuerzas se les hace necesario para poder seguir el ritmo de Samsung y LG.

El motivo de nuestra noticia es JOLED, una nueva compañía enfocada en el desarrollo y comercialización de paneles OLED de medio tamaño. Está participada por lo más granado del panorama japonés: Innovation Network Corporation of Japan (INCJ), Japan Display Inc (JDI), Sony y Panasonic.

No vamos a hablar de las bondades de los paneles OLED, parece claro que son realmente el futuro de nuestra pantallas, sean móviles, de salón, o en dispositivos flexibles. Con JOLED quiere cubrir un tamaño que van a utilizar tablets y computadores portátiles.

La nueva compañía integrará los actuales departamentos de investigación y desarrollo de Sony y Panasonic, con la intención de acelerar el proceso de desarrollo de la tecnología y recortar distancias con los líderes. A ser posible presentar soluciones innovadoras, tanto en los paneles en sí, como en los métodos de impresión que se utilizan para crearlos.

La idea es que los productos que salgan de ahí, sean utilizados por las compañías involucradas, pero también es posible que vendan a terceros, como vemos que están haciendo con éxito desde JDI. Podemos esperar una tablet Xperia con panel OLED en el futuro.

La empresa comenzará sus operaciones en enero de 2015, ahora anda esperando la aprobación de los diferentes organismos reguladores. Para conocer quién manda ahí dentro, INCJ tiene el 75% del peso, JDI un 15%, y Sony, Panasonic, un 5% cada una.

Fuente: Xataka.com